口頭4-D-22026年8月18日(火) 15:30 - 15:55会場:30403
企業間取引管理システムを活用した仮想的なモノづくり企業経営演習の設計と実践
- 発表キーワード
- 企業経営体験
- 協働学習
- game-basedlearning
実際の企業活動で用いられる企業間取引管理システムを講義内に導入し,仮想空間上でモノづくり企業経営を体験する演習を設計・実践した。学生はチームごとに1つのモノづくり企業の経営を担い,シミュレーションゲーム環境において製品の生産システムを構築するとともに,企業間取引管理システムを通じて他チームとの受発注を行う。これにより,単に決められた製品を効率よく製造するのではなく,他チームからの注文に応じて必要な原料を調達し,生産システムを適宜再構築しながら,価格や納期を考慮して製品を生産・販売し続けるという,モノづくり企業活動の一連の流れを体験する。本発表では,演習の設計目的と実践方法を報告し,各チームの実践結果を踏まえて,今後の拡張の方向性を示す。